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한국진로개발원 커리어마블 진로캠프 진천광혜원중학교 운영 후기
2026-03-06 10:40:47



"꿈을 향한 첫걸음"

한국진로개발원이 함께 합니다.


한국진로개발원은 15년 전통의 국내 최초 직업체험 프로그램 개발기관으로 교육부 꿈길 인증기관이며

전국의 초, 중, 고등학교 학생들의 진로교육을 위해 다양한 프로그램을 개발 및 운영하고 있습니다.

매년 600개교 이상의 학교 및 센터, 기관 기업의 담당 선생님들과 함께

직업체험|교내캠프|동기부여캠프|교육용 보드게임 커리어마블|학습교구 온라인몰 에듀바이블

등을 운영하고 있습니다.

 

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◾프로그램 소개◾

이번에 운영한 커리어마블 캠프는

보드게임 활동을 기반으로 한 참여형 진로교육 프로그램으로

학생들의 몰입도와 만족도가 매우 높았던 수업이었습니다.

아래 표는 실제 운영중인 커리어마블 캠프 프로그램 수업 구성 예시고

교시별 주제와 주요 활동 내용을 한눈에 확인하실 수 있습니다.




◾진천 광혜원중학교 커리어마블 캠프◾

-운영장소 : 교내 교실 등

-대상 : 중·고등학생

-활용 교구 : 커리어마블 보드게임

최근 학교 현장에서는 학생들이 스스로 진로를 탐색하고 미래를 설계할 수 있도록 돕는

다양한 체험형 진로교육 프로그램이 운영되고 있습니다.

이번에는 광혜원중학교 학생들과 함께

보드게임 기반 프로그램인 커리어마블 진로탐색 캠프를 진행했습니다.

학생들이 직접 참여하고 고민하여 자신의 흥미와 적성을 발견할 수 있도록

게임형 활동 중심으로 수업이 구성된 것이 이번 캠프의 특징입니다.

단순한 정보 전달이 아닌 학생 스스로 생각하고 선택해보는 과정 중심의 프로그램으로 진행되었습니다.

 


 

◾1교시|동기부여 및 진로탐색 이해◾

첫 시간에는 진로에 대한 기본적인 개념과 함께

미래 사회에서 직업이 어떻게 변화하고 있는지를 살펴보았습니다.

학생들은 우리가 알고 있는 직업 외에도 새롭게 등장하는 다양한 직업군에 대해 이야기를 나누며

내가 관심있는 분야는 무엇일까? 라는 질문을 스스로 던져보는 시간을 가졌습니다.

이 과정에서 학생들은 자신의 흥미 분야를 생각해보며

앞으로의 진로 탐색 활동에 대한 동기를 자연스럽게 형성할 수 있었습니다.

 


 

◾2교시|커리어마블 직업탐색 활동◾

본격적인 활동 시간에는 보드게임 형태로 구성된 커리어마블 직업탐색 활동이 진행되었습니다.

학생들은 팀을 이루어 게임을 진행하면서 다양한 직업 카드와 미션을 통해 여러 직업을 자연스럽게 접하게 됩니다.

단순히 직업 이름을 배우는 것이 아니라 각 직업이 하는 일과 필요한 역량을 함께 생각해보며

직업 세계에 대한 이해를 넓혀가는 과정이었습니다.

게임 활동이 진행될수록 학생들의 몰입도도 높아지며

"이 직업은 어떤일을 하는 거에요?"

"어떤 공부를 해야 하나요?"와 같은 질문도 활발하게 이어졌습니다.

 


 

◾3교시|학과탐색 멘토링◾

직업을 이해한 뒤에는 관련 학과와 진학 방향을 함께 알아보는 시간을 가졌습니다.

인문·사회계열, 자연·공학계열, 예체능계열 등 다양한 학문 분야를 소개하며

학생들이 자신의 관심 분야가 어떤 학과와 연결되는지 생각해보는 활동이 이어졌습니다.

이를 통해 학생들은 "직업→학과→공부 방향"이 어떻게 연결되는지 자연스럽게 이해할 수 있었습니다.

 


 

◾4교시|커리어마블 학과탐색 활동◾

이후에는 다시 커리어마블 보드게임 활동을 활용해 학과 탐색을 진행했습니다.

학생들은 게임 속 상황과 미션을 해결하면서 다양한 학문 분야와 직업 세계를 연결해보는 경험을 하게 됩니다.

놀이처럼 진행되는 활동이지만 진로 선택 과정에서 필요한 사고 과정을 자연스럽게 경험할 수 있도록

프로그램이 설계되어 있습니다.

덕분에 학생들은 부담 없이 참여하면서도 자신의 관심 분야를 조금 더 구체적으로 생각해 볼 수 있었습니다.

 


 

◾5교시|시간관리 전략◾

진로를 찾는 것만큼 중요한 것이 학교생활에서의 시간관리와 학습 전략입니다.

학생들은 시험 기간과 평상시 학습을 어떻게 관리하면 좋은지에 대해 알아보고

실제 멘토 사례를 통해 효율적인 공부 습관과 시간관리 방법을 함께 살펴보았습니다.

많은 학생들이 "시간을 어떻게 써야 하는지 몰랐는데 도움이 됐다"는 반응을 보이며

자기관리의 중요성을 이해하는 모습을 보였습니다.

 


 

◾6교시|나만의 진로 로드맵 설계◾

마지막 시간에는 지금까지의 활동을 바탕으로 나만의 로드맵을 설계하는 활동이 진행되었습니다.

학생들은 활동지를 통해 자신이 관심 있는 분야와 목표를 정리하고

앞으로 어떤 방향으로 공부를 이어가면 좋을지 구체적인 계획을 세워보는 시간을 가졌습니다.

자신의 생각을 직접 정리하고 표현해보는 과정은 학생들에게 의미 있는 진로 탐색 경험이 되었습니다.

 


 

◾보드게임 기반 교육의 장점◾

이번 캠프에서 활용된 커리어마블 진로교육 프로그램은

학생 참여형 활동을 통해 진로 탐색을 돕는 교육 교구입니다.

보드게임 방식으로 진행되기 때문에

-학생 참여도가 높고

-직업과 학과를 자연스럽게 이해할 수 있으며

-팀 활동을 통해 협력과 의사소통 경험도 함께 얻을 수 있습니다.

무엇보다 학생들이 재미있게 참여하면서도 진로를 생각해볼 수 있다는 점이

보드게임 기반 수업의 가장 큰 장점이라고 할 수 있습니다.

 


 

◾커리어마블 교구 소개◾

이번 프로그램에서 활용한 커리어마블 보드게임은

-다양한 직업, 학과 카드 구성

-계열별 학과 탐색 확장 가능

-조별 활동에 최적화된 구조

-학교 수업 및 캠프 운영에 적합

한 교구만으로도 직업탐색→학과탐색→설계까지 연결할 수 있다는 점이 강점입니다.

이번 광혜원중학교 커리어마블 캠프 역시 학생들이 즐겁게 참여하며

자신의 진로를 고민해보는 의미있는 시간이었습니다.

앞으로도 다양한 학교 현장에서 학생들이 자신의 미래를 스스로 탐색하고 설계할 수 있도록

체험 중심 진로교육 프로그램을 지속적으로 운영해 나가겠습니다.

 

커리어마블 캠프 및 교육 프로그램에 대한 구성과 자세한 내용은 아래 링크를 참고해 주세요.

https://www.eslabmall.com/product/detail.html?product_no=149&cate_no=1&display_group=2


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한국진로개발원은 앞으로도 아이들의 눈높이에 맞춘

체험형 활동을 통해 즐거움과 배움이 함께하는 시간을 제공하겠습니다.

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